Computable.be
  • Thema’s
    • Security & Awareness
    • Cloud & Infrastructuur
    • Data & AI
    • Software Innovation
  • Computable Awards
    • Nieuws Computable Awards
    • Hall of Fame
  • Cybersec e-Magazine
  • Kennisbank
  • Inlog
  • Nieuwsbrief
Onderstaande bijdrage is van een externe partij. De redactie is niet verantwoordelijk voor de geboden informatie.
© Vinicius "amnx" Amano, Unsplash

Zo verbetert VR-technologie de geestelijke gezondheidszorg

26 februari 20263 minuten leestijdPsylaris

De geestelijke gezondheidszorg (GGZ) in Nederland kent al lange tijd enorme wachtlijsten. De grote vraag naar zorg vraagt om innovatieve oplossingen. Waar traditionele behandelvormen soms tegen grenzen aanlopen, biedt technologie nieuwe kansen. Een van de meest veelbelovende ontwikkelingen van dit moment is VR therapie. Door de inzet van virtual reality kunnen therapeuten hun behandelingen niet alleen verbreden, maar ook aanzienlijk intensiveren.

Wat is VR-therapie precies?

Virtual Reality is al lang niet meer alleen bedoeld voor games. In de zorgsector is het een krachtig hulpmiddel geworden bij de behandeling van depressies, angsten en trauma’s. Met een VR-bril stapt een patiënt uit de dagelijkse realiteit en komt hij terecht in een gecontroleerde, virtuele wereld.

Voor iemand met een sociale fobie kan een bezoek aan een drukke supermarkt of een bioscoop een enorme drempel zijn. In een virtuele omgeving kan deze persoon veilig oefenen. De patiënt ontdekt dat de beangstigende situaties in de praktijk meevallen. Deze vorm van ‘exposure’ (blootstelling) zorgt ervoor dat patiënten sneller over hun angsten heen stappen en minder snel in een sociaal isolement terechtkomen.

Innovatie door software en data

De kracht van deze technologie zit in de software. Dankzij verschillende modules kunnen therapeuten de behandeling precies afstemmen op de behoeften van de cliënt. Zo is er de VRET-module (Virtual Reality Exposure Therapy) voor angststoornissen, maar ook specifieke modules voor EMDR-therapie en relaxatie. Bij EMDR helpt de VR-bril om het werkgeheugen van de patiënt nog intensiever te belasten, wat de verwerking van trauma’s kan versnellen.

Een belangrijk voordeel voor zorginstellingen is de schaalbaarheid en de inzichten die de technologie biedt. Een systeem zoals Psylaris Care combineert deze slimme software met gebruiksgemak. Therapeuten hebben geen diepe technische kennis nodig om de modules te gebruiken. Bovendien zorgt een centrale data-module voor inzicht in het gebruik. De therapeut kan precies zien hoe vaak een cliënt traint, wat de voortgang meetbaar en inzichtelijk maakt.

Efficiëntie en toegankelijkheid

Innovatie zoals VR therapie in de GGZ draait niet alleen om de techniek zelf, maar ook om de organisatie van zorg. VR-technologie maakt het mogelijk om de frequentie van behandelingen te verhogen. Omdat de bril ook thuis gebruikt kan worden, is de patiënt minder afhankelijk van de fysieke aanwezigheid in de kliniek. Dit maakt de zorg efficiënter en op de lange termijn betaalbaarder.

VR-technologie zal een deskundige therapeut nooit vervangen, maar het dient wel als krachtige assistent. Het stelt behandelaars in staat om complexe psychische klachten op een moderne en effectieve manier aan te pakken. Met de juiste software en hardware wordt de geestelijke gezondheidszorg voor iedereen overal toegankelijk.

Deel

    Inschrijven nieuwsbrief Computable

    Door te klikken op inschrijven geef je toestemming aan Jaarbeurs B.V. om je naam en e-mailadres te verwerken voor het verzenden van een of meer mailings namens Computable. Je kunt je toestemming te allen tijde intrekken via de af­meld­func­tie in de nieuwsbrief.
    Wil je weten hoe Jaarbeurs B.V. omgaat met jouw per­soons­ge­ge­vens? Klik dan hier voor ons privacy statement.

    Populaire berichten

    Meer artikelen
    ...

    Footer

    Direct naar

    • Kennisbank
    • Computable Awards
    • Colofon
    • Cybersec e-Magazine

    Producten

    • Adverteren en meer…
    • Persberichten

    Contact

    • Contact
    • Nieuwsbrief

    Social

    • Facebook
    • X
    • LinkedIn
    • YouTube
    • Instagram
    © 2026 Jaarbeurs
    • Disclaimer
    • Gebruikersvoorwaarden
    • Privacy statement
    Computable.be is een product van Jaarbeurs